Kotlin简介 , 其语法来自: Swift, C#, Go?
优点:
非常简洁的语法,代码量锐减,老板要扣薪水了!
与Java代码交互非常容易和简单
更好的泛型
安全的null运算, 跟Swift的一样
更好的Lambda支持
方法(函数)为一级公民
扩展方法
inline
还有一系列的语法糖: range, data class 等
以下是我在项目中的一些代码:
1,对String进行扩展方法后,网络请求变成了这样
// 异步搜索App
fun searchApps(callback: (AppInfo?) -> Unit) {
var url = "http://www.xxxx.com/app/"
url.addHeader("user-agent", "kotlin")
.addQueryString("q", "GooglePlay")
.httpGet {
resp ->
var app = resp.content?.toJson(javaClass<AppInfo>())
callback(app)
}
}
异步请求应用信息,并转换为AppInfo对象
网络请求封装了AsyncHttpClient/async-http-client · GitHub, Json转换封装了 alibaba/fastjson · GitHub (为了简约起见,忽略了其他逻辑,下同)
2, 为 Activity 和 Fragment 增加了异步操作扩展
class MainActivity : Activity() {
fun asyncSample() {
async({
// 这里的代码执行在 *线程池* 中
// 返回值自动传入下一个参数
verySlowMethod()
}) {
// 读取上一个参数的值
// 并且在 *主线程* toast出来
str->
str.toast(this)
}
}
}
fun verySlowMethod(): String {
Thread.sleep(2000)
return "kotlin"
}
// async 函数定义
fun async<T>(background: ()-> T, foreground:(T) -> Unit) {
checkPool()
pool?.submit() {
val t:T = background()
runOnUIThread {
foreground(t)
}
}
}
// 为Activity增加扩展
inline fun Context.async<T>(noinline b:() -> T, @noinline f:(T) -> Unit) = ThreadExt.async(b, f)
也可以这样
fun requestApps() {
showProgressBar()
AppApi.getHotApps {
hotApps ->
ui {
// 该块内的代码将执行在主线程
hideProgressBar()
if (hotApps.size() == 0) {
// no data, retry
showRetryButton {
v ->
requestApps()
}
} else {
adapter?.apps = hotApps
}
}
}
}
代码解释,功能是请求应用列表,请求时显示进度条,失败显示重试按钮,点击重试按钮,重新请求数据,如此反复,请求到数据到,将数据交给RecyclerView adapter, 并填充。
其中 getHotApps为异步函数,其参数为网络请求完毕后的callback。
ui为Fragment或者Activity的扩展方法,其块内的代码执行在主线程。
(Kotlin的语法糖,如果最后一个参数为Lambda表达式,那么可以不写在参数列表中, 如果Lambda表达式没有参数,可以不写 -> )
3,对属性的支持,类似C#,麻麻再也不担心我写get set函数啦。
inner class AppAdapter : RecyclerView.Adapter<AppViewHolder>() {
var apps: ArrayList<AppInfo>? = null
set (value) {
$apps = value
notifyDataSetChanged()
}
// 省略其他代码
}
这里使用了set块,表示,如果该属性在被赋值时,会调用Adapter的notifyXX 方法来通知视图更新。
先介绍到这里,开发Android,写Java到很痛苦的小伙伴们,一起试试吧!
另外,Kotlin现在已经相对稳定,AndroidStudio ( IntellJ Idea) 对Kotlin的支持相当好,毕竟是自家的东西。
有了val, 在也不用纠结 static final 和 final static 了。 :-)